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ダウンロード ゲーム紹介 ブライアン、エンリュウ、ファルコンの三人で突き進むRPG。 スクリーンショット 戦力外通告を受けた三人 魔王城に突撃して奴らを見返してやろう 三人で協力しての戦い! お金を貯めて装備や技を買おう 感想など 名前 コメント
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ダウンロード 作者 まさのれ ゲーム紹介 人や物をzipにする能力に目覚めたくれ夫。 犯罪捜査に協力することになった彼を待ち受ける運命とは… 2008年GW祭りから3年。 zipの性質が見事にシステムに反映されており、自作戦闘や演出も秀逸。 スクリーンショット シンプルなタイトル zipに圧縮したアイテムを解凍して戦う 能力を悪用するzipperたちとの戦いが今はじまる! 感想など lhzwww -- 名無しさん (2011-12-20 09 46 12) zipperワロスwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2011-12-20 16 35 32) lhzer出てこない? -- 名無しさん (2011-12-21 16 57 36) これは良作 -- 名無しさん (2011-12-23 00 07 50) 素晴らしい出来。 -- 名無しさん (2011-12-28 09 36 33) 最初のイベントが終わったあと、本屋にまた本棚を置くとフラグ関係のミスでフリーズする。 -- 名無しさん (2011-12-28 09 43 09) これは神作 -- 名無しさん (2012-01-02 01 58 33) これは素晴らしい。でももうちょっとボリューム欲しかったかな・・・ -- 名無しさん (2012-01-02 19 55 45) なぜかプレイできない。。 -- 名無しさん (2012-03-05 14 06 00) あらゆる部分で大きくポテンシャルアップした自民ライダーだな 社会派ギャグも含めて -- 名無しさん (2012-10-13 22 09 37) テラ名作wwww -- 名無しさん (2012-10-23 15 40 05) zipのホコグラってどこに置いてあるんだろ -- 名無しさん (2012-11-16 19 42 58) まさのれは天才だね。スベるギャグが一切ない。 -- 名無しさん (2013-02-06 00 04 11) おもしろかった!てかケフカwww -- 名無しさん (2013-05-26 11 59 02) a -- 名無しさん (2014-04-15 17 23 25) 小沢倒せないんだが -- 名無しさん (2014-05-23 11 28 29) 普通に良作レベル システムが斬新だった -- 名無しさん (2014-06-13 14 50 32) 傑作「 -- 名無しさん (2014-08-17 22 14 33) おもろいけど、後半ステータス改造しないとクリアできないんだが・・・・ -- 名無しさん (2015-01-05 22 38 16) 間違いない神ゲー -- 名無しさん (2015-01-19 17 41 02) フリゲ中トップで好きだこれ -- 名無しさん (2015-01-23 07 29 41) ↑↑↑一例だけど俺は月曜日使って鬱にしてMP削った -- 名無しさん (2015-02-23 08 01 14) すごい面白いけどホワイトハウスの仕掛けが解けない・・・氷嚢の代わりってガリガリ君以外に何よorz -- 名無しさん (2015-04-27 14 25 23) クリア記念に超遅レス、↑ガリガリ君でいいがおそらく置く位置が間違っている -- 名無しさん (2016-01-21 13 32 12) ↑↑↑政治家も月曜日には勝てないのであった -- 名無しさん (2016-02-21 11 08 56) 最初の課長にすら勝てないんだがどうするんだこれ -- 名無しさん (2017-05-08 19 33 41) というか動画見たところ「にげるしかない(ry」のイベントが発生せずに殴られて死 になるんだがどういうことだ -- 名無しさん (2017-05-08 21 26 44) 自己解決しました、RTPは2003じゃなくて2000だったんだな…… -- 名無しさん (2017-05-09 17 10 59) ラスボスが倒せない、リック ビッグ使ってもギリで負ける、どうすれば... -- 名無しさん (2018-12-29 19 35 31) 何度もリック・ディアス使うんだ。重ねがけ出来るから -- 名無しさん (2018-12-30 03 46 57) 上のコメントのおかげでラスボスという名の麻呂をzipする事が出来ました、ありがとうございました! -- 名無しさん (2019-01-01 20 30 42) ふと思い出して再piai。時事ネタ満載故、鮮度の低下はあれどやっぱり面白かった。演出とか展開とかセリフ回しとか妙に熱くてかっこいいの笑う。強いて言えば戦闘時しかzip技の効果が見れないのがちょい不便だったかな。 -- 名無しさん (2020-11-08 02 11 25) 三年に一度くらいやりたくなる -- 名無しさん (2020-12-14 23 26 50) バカゲーだけど普通に良いゲームだよな -- 名無しさん (2022-04-08 09 30 43) おもしろすぎる。現代にリメイクしてほしい -- 名無しさん (2024-04-25 16 54 37) 名前 コメント
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おまけ部屋 中央 東1 東2 西1 西2 中央 主人公たちの像クリア済みの主人公の像が並ぶ、スキル強化がSLvにかかわらず永続となる 東1 明日に向かって妖精さん人形の入った宝箱 さよならKOTOU勇者の証の入った宝箱 狂王王の証の入った宝箱 SOUL全開放 一人旅 Thank you for playing マスターオブアリーナ 「裏」マスターオブアリーナ 東2 真・マジキチ 真・狂王インペリアルクロスの入った宝箱 バトルマスターバトルアリーナの利用が可能になる KIRINおまけボスを倒さずともおまけキャラが使用可能になる KIRINこのKIRINが出現してから一度でもLv250になったことのあるキャラ全てをLv250にする 今日のランチメニュー3つモンスターの中から1つ選んでライチが魔物を食べられる、調べるたびに内容は変わる グレースケールウィンド特大剣装備時のウィンドⅠの戦闘中グラフィックを変更する 謎の支配者奇妙な屋敷と崩壊した集落に追加された隠しボスの出現条件のヒントを教えてもらえる 闇のQUEEN特殊な会話等で解放される隠し強化を強制的にONにする キャンパス習得したことがある特殊なスケッチを覚えることができる。近くのサイコアーティストで一部を除いて解放できる 空の宝箱*16装備品を保管することができる 西1 (未実装) タクティカルモード サクサクモード 魔法石引き継ぎ EXスキル引き継ぎ 装備引き継ぎ装備中のもののみ引き継ぐ事が可能、つまり最大で武器盾8個ずつと装飾品4個 西2 ドラゴなすーん奇跡の雫を所持限界まで補充 本編で妖精の泉の樹を復活させていないと出現しないので注意 ぶたっちお店 道具 素材 貴重 武器 防具 装飾 薬草 (素材は売ってない) (売却した貴重品) ロングソード スモールシールド ちからのハチマキ マジックウォーター セスタス レザーシールド ものしりメガネ スティミュラント ハンドアクス ラージシールド INTENSIFY ディスペルハーブ パイク 巨人の粉 スピア 重魔の針 木の触媒 生命の粉塵 ブーメラン 反魂香 ボウ 金のわてり、赤のわてり、青のわてりそれぞれ金の泉、赤の泉、青の泉と同じ 井戸パーティー全員を毒状態にする レジェンド仲間が全員揃っていない場合、本編中に加入する仲間を全て加入させる ボス:三幻魔 +三幻魔攻略 ブラインド:無闇 サイレンス:霊無 コンフューズ:精闘 EE 支配者の眼光:最低攻撃倍率75%・前列無効貫通 幻魔界:精神系異常無効・異常バリア無効 復讐:仲間が減ると行動回数と攻撃力が上がる ブラインドの行動内容物理攻撃に絶対必中がついている 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 無か闇単体 ランダム つじぎり 物理攻撃 闇単体 ランダム ビーストスレイヤー 物理攻撃 無単体 ランダム ブラインドII 状態変化 全体 ランダム 暗闇 物理反射 状態変化 自己 ランダム 物理攻撃反射 グラビティ 魔法攻撃 闇全体 ランダム 現在HP1/4の固定ダメージ 死の眼光 状態変化 全体 ランダム 即死 クビカリ 物理攻撃 単体 ランダム 致死攻撃 一閃 物理攻撃 鋼全体 ランダム 流れ星 物理攻撃 無単体 ランダム 暗闇 やみうち 物理攻撃 闇単体 ランダム 必ず急所に当たる。ダメージで失敗 サイレンスの行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 霊か無単体 ランダム キャンセルノイズ 魔法攻撃 無全体 ランダム 能力初期化 ダブルクェイクI 魔法攻撃 地全体 ランダム 2回連続で攻撃する。先制行動 ダブルファイアI 魔法攻撃 炎単体 ランダム 2回連続で攻撃する。先制行動 ウェポンカースII 状態変化 単体 ランダム こうげき2段階低下 ダブルウォーターI 魔法攻撃 水単体 ランダム 2回連続で攻撃する。先制行動 ナイトヘッド 魔法攻撃 霊単体 ランダム Lv依存の固定ダメージ たたりめ 魔法攻撃 霊単体 ランダム 対象が状態異常時はダメージ増加 ダブルウィンドI 魔法攻撃 風単体 ランダム 2回連続で攻撃する。先制行動 キュアーIII 回復行動 味全 状態異常キャラがいる 回復量40・状態異常治癒 コンフューズの行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 精か闘単体 ランダム イリュージョン 魔法攻撃 精単体 ランダム 命中率ダウン コンフューズ 状態変化 無単体 ランダム 混乱 アシッドボム 魔法攻撃 毒単体 ランダム 丈夫さダウン マジックミサイル 魔法攻撃 精単体 ランダム レーザー 魔法攻撃 光単体 ランダム 現在HP1/2の固定ダメージ シャドーボール 魔法攻撃 霊単体 ランダム メグマ波 状態変化 単体 ランダム 即死 マジックボム 魔法攻撃 精全体 ランダム チャージビーム 魔法攻撃 雷単体 ランダム 自分のまほう上昇 みだれうち 物理攻撃 無単体 ランダム 2~5回連続で攻撃する はどうだん 魔法攻撃 闘単体 ランダム プラズマスパイクがかなり有効。 命中回避行動順も下がる他、バステのキャラがいるとサイレンスが回復に回るため行動を潰せる。 ただし、弱点属性となる行動には注意すること。特に地に対して4倍弱点のためダブルクエイク時は防御してはいけない。 3体同時撃破が楽だろうか。 ボス:闇勇者 +闇勇者攻略 クレアス:無闇 エロリア:鋼闇 ディオナ:草闇 ダークデイジー:光闇 EE 強者の威圧:攻撃倍率が50%以下にならない ノーライフ:肉体系の状態異常を無効化する クレアスの行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 無か闇単体 ランダム たちふさがる 自己 固定 単体攻撃を自分に集める。先制行動 こうげきしれい 状態変化 味全 固定 攻UP ぼうぎょしれい 状態変化 味全 固定 丈UP きりさく 物理攻撃 無単体 ランダム 一閃 物理攻撃 鋼全体 ランダム やみのつるぎ 物理攻撃 闇単体 ランダム ビーストスレイヤー 物理攻撃 無単体 ランダム シェイドIII 魔法攻撃 闇単体 ランダム 混乱 ダークネスIII 魔法攻撃 闇全体 ランダム 混乱 ナイトバースト 魔法攻撃 闇単体 ランダム 命低下 クレアスの行動パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 たちふさがる ○○しれい 1ターンめはどちらかランダム、以降は交互。生存数3以上のときのみ 2 ランダム ランダム 行動2は生存数2人以下のみ。また、このとき1には戻らない エロリアの行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 鋼か闇単体 ランダム やみのつるぎ 物理攻撃 闇単体 ランダム やみうち 物理攻撃 闇単体 ランダム 必ず急所に当たる。ダメージで失敗 クビカリ 物理攻撃 単体 ランダム 致死攻撃 メタルブレイク 物理攻撃 鋼単体 ランダム 丈低下 メタルブレード 物理攻撃 鋼単体 ランダム 即死 オーバーウェポン 物理攻撃 鋼単体 ランダム 次のターンは行動不能 誘惑の抱擁 状態変化 単体 ランダム 魅了 エロリアの行動パターン 生存数2人以下で2回行動 ディオナの行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 草か闇単体 ランダム やみうち 物理攻撃 闇単体 ランダム 必ず急所に当たる。ダメージで失敗 アローレイン 物理攻撃 無全体 ランダム スパークIII 魔法攻撃 雷全体 ランダム 麻痺 ネクローシス 魔法攻撃 草単体 ランダム 再生禁止 ポイズンクラウド 状態変化 全体 ランダム 毒 スリープクラウド 状態変化 全体 ランダム 睡眠 ディオナの行動パターン 生存数2人以下で2回行動 ダークデイジーの行動内容(以下、ダディ) 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 光か闇単体 ランダム レーザー 魔法攻撃 光単体 ランダム 現在HP1/2の固定ダメージ グラビティ 魔法攻撃 闇全体 ランダム 現在HP1/4の固定ダメージ リカバーIII 回復行動 味全 ランダム 回復量100 キュアーIII 回復行動 味全 ランダム 回復量40・状態異常治癒 ダークレイズ 回復行動 味単 固定 最大HP1/2で蘇生 オールブレス 状態変化 味単 ランダム 全UP ウェポンカースII 状態変化 単体 ランダム 攻低下大 スピリットカースII 状態変化 単体 ランダム 魔低下大 ダークデイジーの行動パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 ダークレイズ ランダム 行動1は生存数が2以下のときのみ 単体攻撃はクレアスの立ちはだかるで吸われ、半端な全体攻撃はダディのリカバーで回復されてしまう。 2体倒すと発狂して全員が2回行動になり、ダディは1回目の行動が必ずダークレイズで蘇生を行う。 倒す順としてはクレアス→ダディ→残りの二人とするのが良いだろう。 ソウルドレインで蘇生不可にすればクレアス以外は好きな順番で倒せるが、即死級の技が飛んでくる中でのHP調整は困難。 全体的に素早さが高く、先制を取るには何らかのフォローが必要だろう。 そのため成功率の高いディオナのスリープクラウドが脅威。眠っている間にクビカリやオーバーウェポンが飛んでくるとそのままやられてしまう。 ウォーターⅠのサードフォルムで状態異常を無効化させてもよいが、素早さが低いため最初のターンでのスリープクラウドが防げない。ただし、魅了も無効化してくれるのはありがたい。 睡眠は草属性で無効化できるため、全員に草属性の盾を持たせるとよい。(そろわない場合は店売りのスモールシールド)相手は草弱点の攻撃はしないため防御面でも優秀。その場合はエロリアの魅了に注意。 ダークネスⅠに単体攻撃を集める場合は竜神がお勧め。草竜のため非防御時でも睡眠を無効化でき、防御時は即死も無効化するためクビカリも怖くない。(竜紋様の盾だと属性が竜草のため第二属性が竜になってしまう) ダークデイジー以外は闘属性が弱点(クレアスとエロリアは二重弱点)のため、闘属性での攻撃を使うとよいだろう。 コンフューズ♂にデビルジェネラルを持たせると豊富な攻撃スキルを腐らせず、なおかつダディにも等倍で攻撃が出来る。 ボス:ヒール先生 +ヒール先生攻略 ヒール先生:地毒 EE 支配者の眼光:最低攻撃倍率75%・前列無効貫通 めんえき:ターン終了時に異常抵抗が5上昇する 無慈悲:HPが1/8以下の時ターン終了時に即死 行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 地か毒単体 ランダム しっとうじゅんび 状態変化 自己 固定 攻UP大・命UP大 いとをはく 状態変化 全体 固定 素早さ低下 ポイズンクラウドII 状態変化 全体 固定 猛毒 クェイクIII 魔法攻撃 地全体 固定・ランダム 物理防御で計算 一閃 物理攻撃 鋼全体 固定・ランダム のうみそいじり 状態変化 単体 固定 魅了 クビカリ 物理攻撃 単体 ランダム 致死攻撃 クロスポイズン 物理攻撃 毒単体 ランダム 毒・急所率が高い ベノムショック 物理攻撃 毒単体 ランダム レッグスイープ 物理攻撃 地単体 ランダム 衝撃 超キッチンシンク 物理攻撃 闘単体 ランダム 衝撃 ベアバッグ 物理攻撃 闘単体 ランダム 2~5回攻撃 ようかいえき 物理攻撃 毒全体 固定 しのおくすり 魔法攻撃 毒全体 固定 再生禁止 ヒールIII 回復行動 味単 固定 全回復 行動パターン ターン 行動1 行動2 行動3 備考 1 しっとうじゅんび ようかいえき いとをはく 行動2はHP低下時のみ 2 ポイズンクラウドII ランダム ランダム 行動2はHP低下時のみ 3 クェイクIII しのおくすり 一閃 行動2はHP低下時のみ 4 のうみそいじり HP低下時はヒールIII 5 ランダム ランダム ランダム 行動2はHP低下時のみ 素早さが高く、加えてこちらの素早さも下げてくるので加速持ちのクイックムーブ以外はまず先手を取られると思った方が良い。しっとうじゅんびからの連続行動は凶悪。エターナルリングの光と闇の竜やスターライトⅠの凍てつく波動で初期化を狙うべし 長期戦はこちらがジリ貧になるだけなので短期決戦を狙いたいが、ヒールⅢで全回復する厄介さがあるので敵の残りHPと行動には絶えず注意しておきたい所。二回目以降のしっとうじゅんび時にゲージが紫かつ半分を切っていれば十分撃破が狙えるだろう。 静寂の杖で火力増強が出来てアクアヴェールで異常も防げるサードフォルムのウォーターがいると幾分か戦いやすくなる。 ボス:ブレイズマスター +ブレイズマスター攻略 ブレイズマスター:炎竜 EE 支配者の眼光:最低攻撃倍率75%・前列無効貫通 古の竜鱗:精神系異常無効・自然治癒率100% 溶岩領域:毎ターン中衛と後衛に炎属性ダメージ 行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 炎か竜単体 固定 サモンサーヴァント 固定 憤怒の一撃 物理攻撃 竜全体 固定 衝撃 ファイアIII 魔法攻撃 炎単体 ランダム 火傷 フレイムIII 魔法攻撃 炎全体 ランダム 火傷 最強打 物理攻撃 無単体 固定 衝撃 りゅうのツメ 物理攻撃 竜単体 固定 凍結・混乱・魅了など 竜炎弾 魔法攻撃 竜単体 固定 火傷 メンタルアブソーブ 全体 固定 SPを25%ずつ吸収しその分のHPを回復 行動パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 サモンサーヴァント 取り巻きが残っていると憤怒の一撃になる体力低下で召喚する敵の構成が変わる 2 ランダム ランダム 3 通常攻撃 最強打 4 りゅうのツメ 竜炎弾 5 メンタルアブソーブ ボス:王と妖精 +王と妖精攻略 オールドキング:光 ようせい:精風 EE 覇王の威光:最低攻撃倍率100%・前列無効貫通 王の因子:停止+精神系異常無効・攻撃時属性変化 気流操作:最前列以外のとき、全体攻撃を無効化 オールドキングの行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 単体 固定 属性はそのときの王の属性 たちふさがる 自己 固定 単体攻撃を自分に集める。先制行動 オールブレス 状態変化 自己 固定 全UP ニュークリアIII 魔法攻撃 無全体 固定 フレイムIII 魔法攻撃 炎全体 固定 火傷 ブリザードIII 魔法攻撃 氷全体 固定 凍結 スパークIII 魔法攻撃 雷全体 固定 麻痺 ウェーブIII 魔法攻撃 水全体 固定 クェイクIII 魔法攻撃 地全体 固定 物理防御で計算 トルネードIII 魔法攻撃 風全体 固定 衝撃 スターライトIII 魔法攻撃 光全体 固定 ダークネスIII 魔法攻撃 闇全体 固定 混乱 ヒールIII 回復行動 味単 固定 回復量100 行動パターン ターン 行動1 行動2 行動3 備考 1 たちふさがる 全体魔法 通常攻撃 全体魔法は無炎氷雷水地風光闇でループ妖精がダメージを受けていると行動2がヒールIII妖精がいない場合は行動1がオールブレス ようせいの行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 精か風単体 固定 解放《リリース》 固定 回復の水の所持数が0になる ヒールI 回復行動 味単 固定 回復量40 たちふさがる 自己 固定 単体攻撃を自分に集める。先制行動 すてみタックル 物理攻撃 無単体 固定 反動ダメージ あまいかおり 状態変化 全体 固定・ランダム 回避低下大 ウィンドI 魔法攻撃 風単体 ランダム 衝撃 エアスラッシュ 魔法攻撃 風単体 ランダム 衝撃 イリュージョン 魔法攻撃 精単体 ランダム 命中低下 ようせいのかぜ 魔法攻撃 精全体 ランダム ランダム能力低下または低下大 はたきおとす 物理攻撃 闇単体 ランダム 装備解除 アーマーカースII 状態変化 単体 ランダム 丈低下大 スロームーブII 状態変化 単体 ランダム 早低下大 フラッシュ 状態変化 全体 ランダム 命中低下大 行動パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 解放《リリース》 ランダム 回復の水を所持していない場合、行動1はあまいかおり 2 ヒールI ランダム 王の体力低下で行動1はたちふさがるになる1には戻らない 3 すてみタックル 王がいないときの行動、2には戻らない ボス:真フレイムルーラー +真フレイムルーラー攻略 この戦闘のみセカンドパーティを使用可能。詳しくは直前にいる女兵士さんに聞こう 4人しか育てていない場合でも時間稼ぎやメインパーティが苦手とする局面へのピンポイントメタとして機能してくれる。 なお交代は逃走と同じ操作となるため恐怖で封じられてしまう。憤怒の爆炎には注意 ※長いため以後は基本的にフレイムルーラーを竜帝と表記 本編での竜帝と四古竜を模した形態+αを持つ。体力を規定量減らしたターンの終わりに形態変化する 順番は竜帝→四古竜(順番はランダム)→竜帝→最終形態 2回ある竜帝形態は属性こそ同じだが行動パターンは全く違うので注意。 また四古竜形態の属性は本編と違い竜を持たず、独自のものとなっているため武器もそれを考慮して決めるといい。 各形態の実質HPはそれぞれ1500ほど。ターンの終わりになるまで形態は変わらず行動するため注意 最終形態を除けば火傷・暗闇などの状態異常や即死による割合ダメージを狙うのも有効 四竜形態のEEは支配者の眼光+竜帝鱗から自然治癒率100%を引いたもの? 攻撃面で有用な武器ダークスレイヤー:完全四属性により最終形態以外の弱点を突ける。闇の呪いには注意 竜狩りの槍:属性自体は有効ではないがスキルにより竜帝・雷・最終に2倍ダメージが通る 竜狩りの大弓:竜帝に特攻となる属性でうちおとすにより風にも特攻。最終形態にも有効 大竜牙:安定の竜骨砕きで竜帝と最終を粉砕する。岩にも有効 クラッシュメイス:被ダメを下げて与ダメを上げられる。追加効果はどの形態でも発揮できる 単地属性武器全般:風と最終以外の弱点を突く。魔法キャラにはエレメンタルナイフなどを スパイダー:精との複合により鋼に等倍の代わりに最終形態に有効。毒の呪いは蠍の腕輪で利用するのも手 魔女の黒枝:グラスミキサーが岩や雷に有効で暗闇も入る。シェイドⅢも鋼に有効 +フレイムルーラー(竜帝1):竜炎 フレイムルーラー(竜帝1):竜炎 覇王の威光:最低攻撃倍率100%・前列無効貫通 竜帝鱗:停止+精神系異常無効・自然治癒率100% 溶岩領域:毎ターン中衛と後衛に炎属性ダメージ 行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 竜or炎単体 ランダム 属性は2つからランダムに決定 フレアドライブ 物理攻撃 炎単体 ランダム 火傷付与・自身に反動ダメージ ヘルフレイム 魔法攻撃 炎全体 ランダム 火傷付与 かみくだく 物理攻撃 闇単体 ランダム 丈夫さ低下 グラビティ 魔法攻撃 闇全体 ランダム 現在HPの1/4の固定ダメージ 四竜咬 物理攻撃 竜単体 ランダム 4回連続で攻撃する りゅうのはどう 魔法攻撃 竜全体 ランダム ランダムに状態異常付与 憤怒の一撃 物理攻撃 竜全体 固定 前中列に100%で衝撃付与 憤怒の爆炎 魔法攻撃 炎全体 固定 最前列に100%で恐怖付与 完全結界 自己 固定 ターン中これ以降に受ける攻撃を無効化 超竜炎弾 魔法攻撃 竜単体 固定 100%で火傷 行動パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 憤怒の一撃 2 ランダム ランダム 3 憤怒の爆炎 完全結界 4 ランダム 超竜炎弾 1に戻る 攻略憤怒の一撃は精属性で無効化しても衝撃は受けるので注意。当然最前列は無効にできないのでスキルなどでの対策を推奨 憤怒の爆炎の恐怖を受けると次ターンは後衛が最前列に固定される。 溶岩領域のダメージに最低倍率はかからない。中後衛は炎に耐性を持つ属性と精の複合が望ましい +フレイムルーラー(雷の古竜):雷水 フレイムルーラー(雷の古竜):雷水 EE不明(治癒率は低い模様) 行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 雷or水単体 ランダム 属性は2つからランダムに決定 サンダーピアス 物理攻撃 雷単体 ランダム 麻痺付与 でんじほう 魔法攻撃 雷単体 ランダム 100%で麻痺付与・低命中 たきのぼり 物理攻撃 水単体 ランダム 衝撃付与 だくりゅう 魔法攻撃 水全体 ランダム 命中低下 りゅうのはどう 魔法攻撃 竜全体 ランダム ランダムに状態異常付与 エレキネット 魔法攻撃 雷全体 固定 100%で素早さ低下 充電 自己 固定 丈夫さ上昇・次ターン雷属性のダメージ2倍 いなづま 魔法攻撃 雷全体 固定 麻痺付与 メイルシュトローム 魔法攻撃 水全体 固定 即死付与 古竜活性 自己 固定 回復量160・状態異常治癒 古竜憤怒 自己 固定 全能力上昇 行動パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 エレキネット 充電 2 いなづま 3 ランダム ランダム 4 メイルシュトローム 5 ランダム ランダム 6 古竜活性 古竜憤怒 1に戻る/古竜憤怒はHPが一定以下の場合のみ 攻略ランダムではだくりゅう+りゅうのはどうなど対策困難な組み合わせが来ることもある。ひどい エレキネットの素早さ低下が厄介。エレキバリアなどで無効化しても発生する。 充電からのいなづまはまともに受けると大ダメージを受ける。何らかの対策がないと厳しい +フレイムルーラー(岩の古竜):岩地 フレイムルーラー(岩の古竜):岩地 EE不明(治癒率は低い模様) 行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 岩or地単体 ランダム 属性は2つからランダムに決定 ドリルライナー 物理攻撃 地単体 ランダム じならし 物理攻撃 地全体 ランダム 100%で素早さ低下 がんせきふうじ 物理攻撃 岩単体 ランダム 100%で素早さ低下 ロックブラスト 物理攻撃 岩単体 ランダム 2~5回連続攻撃 りゅうのはどう 魔法攻撃 竜全体 ランダム ランダムに状態異常付与 じしん 物理攻撃 地全体 固定 フォーリング 魔法攻撃 岩全体 固定 ペトリウェーブ 状態変化 全体 固定 石化付与 ロックカット 自己 固定 素早さ上昇大 もろはのずつき 物理攻撃 岩単体 固定 自身に反動ダメージ 古竜活性 自己 固定 回復量160・状態異常治癒 古竜憤怒 自己 固定 全能力上昇 行動パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 ランダム ランダム 2 地属性ランダム じしん 3 岩属性ランダム フォーリング 4 ペトリウェーブ ロックカット 5 もろはのずつき もろはのずつき 6 古竜活性 古竜憤怒 1に戻る/古竜憤怒はHPが一定以下の場合のみ 攻略じならしなどの素早さ低下はペトリウェーブでの石化率上昇などに繋がり危険。何らかの対策をしておくといい 魔女の黒枝で使えるグラスミキサーが非常に有効。暗闇が入れば単体攻撃はほとんど当たらない(全体攻撃は当たるので注意) +フレイムルーラー(風の古竜):風草 フレイムルーラー(風の古竜):風草 EE不明(治癒率は低い模様) 行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 風or草単体 ランダム 属性は2つからランダムに決定 エアロシックル 物理攻撃 風単体 ランダム 即死付与 真空波 物理攻撃 風全体 ランダム ネクローシス 魔法攻撃 草単体 ランダム 再生禁止 りゅうのはどう 魔法攻撃 竜全体 ランダム ランダムに状態異常付与 かげぶんしん 自己 固定 回避上昇 きあいだめ 自己 固定 急所率上昇 フォースウェーブ 状態変化 全体 固定 衝撃付与 ようかいえき 魔法攻撃 毒全体 固定 丈夫さ低下 世界の合言葉は森 魔法攻撃 草全体 固定 古竜活性 自己 固定 回復量160・状態異常治癒 古竜憤怒 自己 固定 全能力上昇 行動パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 かげぶんしん きあいだめ 2 フォースウェーブ ランダム 3 フォースウェーブ ランダム 4 フォースウェーブ ようかいえき 5 フォースウェーブ 世界の合言葉は森 6 古竜活性 古竜憤怒 1に戻る/古竜憤怒はHPが一定以下の場合のみ 攻略害悪竜再び。フォースウェーブが鬱陶しいので衝撃対策はほぼ必須 素早さが非常に高く、バフなどがなければ確実に後手になる。かげぶんしんもあり命中が低い攻撃はかなり当たりにくい。 古竜と同じく氷4倍。草複合となったことで弱点は増えたのでさっさと倒そう ネクローシスの再生禁止は治療不可能?一度倒れさせて蘇生した方がいいかもしれない +フレイムルーラー(鋼の古竜):鋼霊 フレイムルーラー(鋼の古竜):鋼霊 EE不明(治癒率は低い模様) 行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 鋼or霊単体 ランダム 属性は2つからランダムに決定 ほのおのツメ 物理攻撃 炎単体 ランダム 火傷付与 こおりのツメ 物理攻撃 氷単体 ランダム 凍結付与 かみなりのツメ 物理攻撃 雷単体 ランダム 麻痺付与 りゅうのツメ 物理攻撃 竜単体 ランダム ランダムに状態異常付与 シャドークロー 物理攻撃 霊単体 ランダム メタルブレード 物理攻撃 鋼単体 ランダム 即死付与 メタルバースト 魔法攻撃 鋼全体 固定 そのターンに受けたダメージ分の固定ダメージ 死の誘い 状態変化 全体 固定 呪い付与 アタックスタンス 自己 固定 自身の能力値変化(ちから増加・丈夫さ減少?) オーバーウェポン 物理攻撃 鋼単体 固定 次ターン行動不能 デスシックル 物理攻撃 霊単体 固定 即死付与 マジックミサイル 魔法攻撃 精単体 固定 ランダムに能力低下 シールドスタンス 自己 固定 自身の能力値変化(ちから減少・丈夫さ増加?) ちょうはつ 状態変化 全体 固定 挑発付与(3ターンの間行動が通常攻撃になる) 古竜活性 自己 固定 回復量160・状態異常治癒 古竜憤怒 自己 固定 全能力上昇 行動パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 メタルバースト 死の誘い 2 アタックスタンス オーバーウェポン 3 行動不能 4 ランダム デスシックル 5 ランダム マジックミサイル 6 シールドスタンス ちょうはつ 7 古竜活性 古竜憤怒 1に戻る/古竜憤怒はHPが一定以下の場合のみ 攻略ちょうはつが非常に厄介。1ターン目に態勢を整え、5ターン目までに仕留めてしまうといい ちょうはつを受けた場合相手の行動不能になるターンから自由になれる、覚えておこう アタックスタンスを使用するとちからが高く丈夫さが低くなり、シールドスタンスはその逆。アタックスタンス時に魔法で攻めるのがいい 狙えるものではないが、オーバーウェポン後に形態チェンジすると次形態の最初は行動不能になる。 単体対象の物理攻撃が多く、属性は多彩。できれば即死や呪いを対策しておきたい +フレイムルーラー(竜帝2):竜炎 フレイムルーラー(竜帝2):竜炎 覇王の威光:最低攻撃倍率100%・前列無効貫通 竜帝鱗:停止+精神系異常無効・自然治癒率100% 溶岩領域:毎ターン中衛と後衛に炎属性ダメージ 行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 魂縛の石牢 魔法攻撃 炎全体 固定 100%で石化付与・前中列に対し必中・後列に命中しない 凍てつく波動 能力変化 氷全体 固定 相手全体の能力変化を初期化 魂砕き 物理攻撃 竜全体 固定 憤怒の爆炎 魔法攻撃 炎全体 固定 最前列に100%で恐怖付与 りゅうのまい 能力変化 竜単体 固定 攻撃・素早さ上昇 憤怒の一撃 物理攻撃 竜全体 固定 前中列に100%で衝撃付与 メンタルアブソーブ 全体 固定 相手全体のSPを25減少・減少分自身のHP回復 超竜炎弾 魔法攻撃 竜単体 ランダム 100%で火傷 行動パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 魂縛の石牢 凍てつく波動 2 魂砕き 魂砕き 3 憤怒の爆炎 りゅうのまい 4 憤怒の一撃 メンタルアブソーブ 5 超竜炎弾 超竜炎弾 1に戻る 攻略全体石化→補助無効化→魂砕き×2など容赦がない。長引くとメンタルアブソーブでジリ貧 りゅうのまいでのちからと素早さ上昇がかなり厄介。可能なら初期化や能力低下を入れたい 5ターン目は他に比べれば比較的温いが、当たると火傷を受ける。瀕死の中後列が削り殺されないように注意 +フレイムルーラー(最終形態):竜闇 フレイムルーラー(最終形態):竜闇 竜帝の咆哮:最低攻撃倍率100%・敵味方回避率0% 古の竜鱗:精神系異常無効・自然治癒率100% デスマッチ:HPSPが25%の時ターン終了時に即死 行動パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 グラビティ メンタルアブソーブ この行動を繰り返す 1 メガグラビティ メンタルアブソーブ HPが減少するとこちらに変化 攻略デスマッチによる削り殺しを狙ってくる。大宇宙魔王同様相手にも作用するのでHPを75%削れば勝利となる 長期戦は不利なので一気に倒してしまおう。ここまで来て負けると非常に悔しい バトルアリーナに続けて挑戦する必要はないと感じたら奇跡の雫なども惜しみなく使ってしまおう
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【ワールド1攻略】テーマ:地上 ワールド1 平均難易度:1.75(敵ステージ/隠しを除外) タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し難易度 製作者 進行度 攻略完成度 1-1 1-2 丘の景える洞窟 地下 2 - ◆OPXFtOo3og 完成 0% 1-3 のどかな水辺☐x 地上 1 - ◆zwu3dmM3OQ 完成 0% 1-砦 1-4 サンセットグラス 地上 2 - ◆OPXFtOo3og 完成 100% 1-5 1-6 戦場の8赤リング☐x 地上 2 3 ◆OPXFtOo3og 完成 0% 1-城 1-敵1 あと1個のジレンマ☐x 地上 1 - para◆VDIhiuc0j. 完成 0% 1-敵2 ファイアブロスの宝物☐x 地下 1 - ◆OPXFtOo3og 完成 0% 1-敵3 ちくわちくわー!☐x 地上 1 - ◆Pdtd6/kqsU 完成 0% 1-大砲 攻略割合の基本配分(VIPマリオのやり方を参照しました) 50%全体解説 30%要所解説 20%ワンポイント 0% まだ攻略記事がない 20% ワンポイントのみ書いてある 50% 全体解説がある 100% 攻略記事が完成している 難易度表 8 一度のミスすら許されない凶悪な難易度 7 超難易度ステージ 6 コアなプレイヤー用の高難易度ステージ 5 かなり高等な操作を必要とするもの 4 本家よりも結構難易度が高いもの 3 本家よりも少々難易度が高いもの 2 本家のワールド後半程度 1 本家のワールド前半程度かそれ以下 ステージファイルは、NetDriveから入手してください。 保留 タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し難易度 製作者 進行度 攻略完成度 1-? カメとクリと黒いハナ☐x 地上 2 - ◆66R9o7.hQc 完成 0% 1-? のどかな水辺☐x 水中 1 - ◆zwu3dmM3OQ 完成 0% 1-城 オンボロ城 城 3 - ◆Pdtd6/kqsU 完成 20% コメント 名前を自分に付けた -- (wind shadow) 2011-04-09 21 23 58 あ、ゴメン、Enter押しちゃった、えーっと、この後きっともっともっと難しいステージとか出てくるから、VIPマリオみたいに案を考えとく。 -- (wind shadow) 2011-04-09 21 24 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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YAMIの宮殿 大鉱山からきた場所をYAMIの宮殿(1F)とするとYAMIの宮殿(2F)、YAMIの宮殿(地下)=女王の間に分かれる YAMIの宮殿(1F)移動 アイテム イベント YAMIの宮殿(2F)移動 アイテム イベント 女王の間移動 アイテム イベント 雑魚敵 YAMIの宮殿(1F) 移動 移動先 おおまかな位置 大鉱山 YAMIの宮殿(2F) 昇り階段 女王の間 降り階段 アイテム 落ちているもの 宝箱巨人の粉、重魔の針、毒の魔法石の塊、スティミュラント、薬草、(敵) イベント ボス:ヒュージワインダー*2階段を降りると戦闘になる +ヒュージワインダー攻略 属性:闇竜 YAMIの宮殿(2F) 像あり 移動 移動先 おおまかな位置 YAMIの宮殿(1F) 降り階段 アイテム 落ちているもの魔導師の鍵 宝箱生命の粉塵、闇の魔法石の塊(兵士の士)、ディスペルハーブ*2、兵士の鍵 イベント NPC:フードの男 女王の間 移動 移動先 おおまかな位置 YAMIの宮殿(1F) 昇り階段 地霊の洞窟 魔法陣 要・封印の鍵 アイテム 落ちているもの水晶の欠片*2、水晶の塊*2 宝箱封印の鍵、王族の鍵、きあいのタスキ、鋼の魔法石の塊、闘の魔法石の塊、薬草*2、エグゼキュート(兵士の鍵) イベント 仲間:ダークネスⅢ(YAMIの女王撃破後) 仲間:ダークネスⅠ&ダークネスⅢ(闇のQUEEN撃破後)仲間10人以上かつYAMIの領域のでぶっちと会話済みの場合ダークネスⅠ&ダークネスⅢに変化 ボス:YAMIの女王 +YAMIの女王攻略 YAMIの女王 属性:闇鋼 支配者の眼光:最低攻撃倍率75%・前列無効貫通 マインドロック:精神系の状態異常を無効化する 逆上:異常・変化技を受けた時、ちから二段階上昇 ドロップ:ドリルスピア、闇の魔法石の原盤、鋼の魔法石の原盤 攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 闇or鋼単体 ランダム 金砕拳 物理攻撃 闘単体 固定 特定のキャラには999ダメージ やみのつるぎ 物理攻撃 闇単体 ランダム ツインドリル 物理攻撃 鋼単体 ランダム 2回攻撃 メタルブレイク 物理攻撃 鋼単体 ランダム 丈夫さ低下 ダークネスⅢ 魔法攻撃 闇全体 ランダム 混乱付与 ナイトバースト 魔法攻撃 闇単体 ランダム 命中率低下 バークアウト 魔法攻撃 闇単体 ランダム まほう低下 オーバーウェポン 物理攻撃 鋼単体 固定 次のターン行動不能 ダークリバイバル 回復行動 自己 固定 回復量120・状態異常治癒 攻撃パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 物理ランダム 金砕拳 2 物理ランダム 物理ランダム 3 魔法ランダム 魔法ランダム 4 魔法ランダム オーバーウェポン 行動不能の後でターン5へ 5 ダークリバイバル ボス:闇のQUEEN +闇のQUEEN攻略 闇のQUEEN 属性:闇精 支配者の眼光:最低攻撃倍率75%・前列無効貫通 マインドロック:精神系の状態異常を無効化する ドロップ:ダークインフェルノ、闇の魔法石の原盤、精の魔法石の原盤 攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 闇or精単体 ランダム 女王の瞳 状態変化 単体 固定 魅了付与 ダークフィールド 状態変化 自己 固定 ちから・まほう上昇 ディープダークネス 魔法攻撃 闇全体 固定 魅了付与 D・ファンタジー 物理攻撃 闘単体 固定 能力変化初期化 リアライズフォース 魔法攻撃 ?単体 固定 5回攻撃 ちょうはつ 状態変化 全体 固定 挑発付与(3ターン行動実行時に行動が通常攻撃になる) どろぼう 物理攻撃 闇単体 ランダム 道具を盗む はたきおとす 物理攻撃 闇単体 ランダム 装備解除 ダークネスビンタ 物理攻撃 闇単体 ランダム 魅了付与 攻撃パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 女王の瞳 ダークフィールド 2 ディープダークネス D・ファンタジー 3 リアライズフォース ランダム 4 ちょうはつ ランダム 5 ランダム ランダム 攻略 ちょうはつが非常に厄介。カオスシールドなどでも防げず、高確率で全員が5ターン通常攻撃しかしなくなる。 アロマセラピーで防止できるようになったので、リーフバリアがパーティにいる場合は使わせよう。 いなければ通常攻撃でも問題ないように物理重視にするといい。HP自動回復などもあれば心強い。 精神系異常にしか耐性がないので腹パンやキッチンシンクの衝撃などでちょうはつ自体を潰すのも手。 他にもはたきおとすやどろぼうなど対策しづらい行動が多いが、反面攻撃はさほど激しくない。 防御面では魅了を無効化し闇と闘に耐性を持つ精属性が最適。リアライズフォースは完全に運なので弱点を少なくするといい 攻撃面ではフェアリーキラーなど二重弱点を突ける武器もそれなりにあるのでうまく使えば手早く倒せる。 ボス:トラウマ(ハラパニスト&ロリコン&ネクロフィリア、カレー好き)各地に強大な気配が出現したのメッセージの後に出現 前半3匹同時とカレー好きは連戦となる +トラウマ攻略 ロリコン 属性:闇水 ハラパニスト 属性:闇光 ネクロフィリア 属性:闇地 強者の威圧:攻撃倍率が50%以下にならない 同調《シンクロ》:それぞれ肉体・停止・精神系無効 ドロップ:進化の輝石、闇の魔法石の原盤 ロリコンの攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 闇or水単体 固定 はがいじめ 物理攻撃 闘単体 固定 麻痺付与 ウェーブIII 魔法攻撃 水全体 固定 攻撃パターン はがいじめ→通常攻撃→ウェーブIII→様子を見る→ のループ ハラパニストの攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 闇or光単体 固定 腹パン 物理攻撃 闘単体 固定 衝撃付与 スターライトIII 魔法攻撃 光全体 固定 攻撃パターン 腹パン→通常攻撃→スターライトIII→様子を見る→腹パン→ のループ ネクロフィリアの攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 死の誘い 状態変化 全体 固定 呪い付与 クェイクIII 魔法攻撃 地全体 固定 物理防御で計算 攻撃パターン 様子を見る→死の誘い→クェイクIII→ のループ カレー好き 属性:岩精 支配者の眼光:最低攻撃倍率75%・前列無効貫通 宝玉の護り:全ての状態異常を無効化する カレー好きの攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 岩or精単体 ランダム ダイヤストーム 物理攻撃 岩全体 固定 時々丈夫さ上昇 リフレクター 状態変化 味全体 固定 5ターン物理耐性 ひかりのかべ 状態変化 味全体 固定 5ターン魔法耐性 てんしのキッス 状態変化 単体 ランダム 混乱付与 あまえる 状態変化 単体 ランダム ちから2段階低下 しっぽをふる 状態変化 全体 ランダム 丈夫さ低下 がんせきふうじ 物理攻撃 岩単体 ランダム 早さ低下 ストーンエッジ 物理攻撃 岩単体 ランダム ストーンIII 魔法攻撃 岩単体 ランダム マジックボム 魔法攻撃 精全体 ランダム 命中率2段階低下 マッドショット 物理攻撃 地単体 ランダム 早さ低下 ひかりのつるぎ 物理攻撃 光単体 ランダム セイントII 魔法攻撃 光単体 ランダム リアライズフォース 魔法攻撃 ?単体 固定 ランダムな対象に2~5回攻撃 攻撃パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 ダイヤストーム リフレクターorひかりのかべ 2,3 状態変化のランダム 攻撃技のランダム 4 状態変化のランダム リアライズフォース 攻略 3体+1体の連戦。 前半は死の誘いとクェイクⅢを使うネクロフィリアから倒すといい。他2体はハラパニストの腹パンでの衝撃が厄介な程度。 全員に精属性が有効で、草と闘もハラパニスト以外の弱点。草は後半でも弱点を突ける。 後半はバフやデバフを多用してくる。特に丈夫さが下がった状態では全体攻撃で思わぬダメージを受けたりするので注意。 属性面では鋼が特に有効。鋼属性の武器は豊富なので物理攻撃なら確保しやすいだろう。 雑魚敵
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ダウンロード ゲーム紹介 戦闘中に敵を倒すと、その場で敵が味方になるというRPG。 一方で倒れた味方はパーティーから外されてしまう。 スクリーンショット それはもう山田 山田さんの決意は固い 数多くのキャラクターが登場。その数93人 ひ弱な山田さんと戦い抜くか、離脱させるかはアナタ次第 感想など 名前 コメント
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ダウンロード 祭りページ ゲーム紹介 ややホラーで謎解き要素の多いRPG。 スクリーンショット 死霊の浄化のために館を訪れたロアー 館の主、バルト バルトの娘、トリッシュ 独特なシステムを持つ自作戦闘 ボイス付き設定だと華やか 多くの謎が待ち受ける 感想など 名前 コメント
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ダウンロード 祭りページ 作者 DN ゲーム説明 記憶を失った少女アメル。 彼女を待ち受ける運命とは? 謎解きと自作の音楽が売りのRPG スクリーンショット ▲タイトル画面 ▲行く手を阻む謎を解け。 感想など パッチが無いから困る -- 名無し (2017-12-12 09 28 04) 名前 コメント
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崩れた灯台 移動 アイテム イベント 雑魚敵 移動 HIKARIの領域、第二収容所、HIKARIの離宮から飛び降りて訪れる 他の場所には繋がらず、テレポしなければ移動できない 第二収容所から行く事が出来るマップは折れた刀が落ちているだけ 波が動いていない場所は通る事が出来る アイテム 落ちているもの奇跡の雫×2、水の魔法石の塊、風の魔法石の塊、兵士の鍵、折れた刀 宝箱ポケットシェルター、炎の魔法石の欠片×2、鋼の魔法石の塊×2、タワーシールド、エレメンタルナイフ(水)(海賊の鍵)、シザースピンチ(光る水晶の鍵) イベント 仲間:クイックムーブ倒れているクイックムーブに一度話しかけたあと、雷属性の武器or魔法を使える状態で再度話しかける。 仲間が7人になるとMOUJA化。雷属性の武器or魔法を使える状態で再度話しかけた時に戦闘になる ボス:クイックムーブ +ボス攻略 クイックムーブ:鋼 強者の威圧:攻撃倍率が50%以下にならない マインドロック:精神系の状態異常を無効化する 緊急回避:回避率の下限がなくなる DROP:メタルクロー、鋼の魔法石の塊 行動内容 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 鋼単体 ランダム メタルブレード 物理攻撃 鋼単体 ランダム 即死付与 クイックスラッシュ 物理攻撃 鋼単体 ランダム 早さUP クイックブースト 状態変化 自己 固定 そのターン攻撃を回避する オーバーブースト 自己 固定 攻撃回数増加 行動パターン ターン 行動1 行動2 行動3 備考 1 クイックブースト ランダム ランダム 行動3はオーバーブースト後 2 ランダム ランダム ランダム 行動3はオーバーブースト後 オーバーブースト ランダム ランダム 体力低下で一度だけ使用 攻略 元々素早い上に素早さ・命中・回避のバフをかけて回避しまくる。メタルブレードは即死付加。 しかし単体攻撃しかないため、プラズマスパイクとやみいっちゃん人形を装備させたダークネスⅠを防御させ続ければ完封可能。麻痺も入り他三人の攻撃も当たるようになるためオススメ。 なお元々それなりに前列を狙うのでダークネスⅠがいない場合などは確実性は落ちるが別のメンバーでも可能。 ボス:風の古竜各地に強大な気配が現れたのメッセージ後に出現 +風の古竜攻略 風の古竜 属性:竜風 ドロップ:風の首飾り、竜の魔法石の原盤、風の魔法石の原盤、奇跡の雫 支配者の眼光:最低攻撃倍率75%・前列無効貫通 古の竜鱗:精神系異常無効・自然治癒率100% 攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 単竜or風 ランダム フォースウェーブ 状態変化 全体 固定・ランダム 衝撃 かげぶんしん 能力変化 自己 固定 回避率上昇 トルネードⅢ 魔法攻撃 風全体 ランダム りゅうのきば 物理攻撃 竜単体 ランダム エアロシックル 風単体 ランダム 即死付与 古竜活性 回復行動 自己 固定 治療 古竜憤怒 能力変化 自己 固定 全能力上昇、HPがある程度減少してから使用 攻撃パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 フォースウェーブ かげぶんしん 2 フォースウェーブ ランダム 3 フォースウェーブ ランダム 4 フォースウェーブ ランダム 5 フォースウェーブ ランダム 6 古竜憤怒 古竜活性 1に戻る、古竜憤怒はHPが減少してから 攻略 フォースウェーブで全体に衝撃+攻撃をしてくる害悪竜、フォースウェーブ2連続の時もある衝撃好き 耐衝撃な上に鋼属性のカイトシールドを持たせるだけで耐性バッチリとなるが重さの都合で苦労するキャラもいるかもしれない 風の名に恥じぬ素早さがあり先手をとるのはほぼ不可能、攻撃も当たりにくいので命中は高めの装備をしたほうが攻撃が安定する 固定赤シンボル敵:風の精霊 固定敵: NPC: 雑魚敵 風属性の敵が多い
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